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 网络游戏真相:耗尽孩子福报,断绝慧命


   日期:2019/9/4 8:51:00     下载DOC文档         微博、微信、支付宝分享

  手机游戏和网络游戏,无论开发者还是玩家都造了恶业

  那些生产开发网络游戏的人,他们因为设计这些游戏背负了很大的业力,业力非常大。

  因为青少年本身没有控制力,对网络游戏没有抵抗力,很容易沉溺于网络游戏中,他们因此荒废了学业,甚至产生暴力倾向。

  这些人在玩游戏时,很多去组团打怪,等于是组团杀怪物,有些游戏里的公会和公会之间发生冲突,公会里的成员产生血拼,他们找一个比武的地方各自去打,因此双方打得不可开交,在游戏中结下了仇怨。游戏里一方死去掉下了装备,敌方就会去捡装备,一场血拼下来,赢的人赚的盆满钵满,输的人用钱买的装备都输了,有的是宝剑有的是披风等。

  这样在游戏里争强好胜,等于是被电脑控制了。在他们的阿赖耶识里种下种子,在以后的生活中起到作用,让他们变得非常嗔恨。整天打打杀杀、你来我往,变得非常好斗,在游戏里非要博得第一想要得到一个好名称,他们会花很多很多钱去买装备,去升级刷怪,在游戏里强者为尊的观念植入到人们心中,让他们认可弱者淘汰,强者生存。

  在游戏里有人相互认哥哥有认干爹等,他们大多会去找一个大的靠山带自己去玩,在玩的时候比较,谁认的哥哥厉害或者打怪升级多,这样人们的拜金主义,早早的拍马屁,跟着强者在一起,看不起弱者这种心态的出现,看不起弱小的人,他们就会出现这样的心态。这样的分别心在游戏里越来越严重。

  很多孩子因为玩游戏影响健康,疏远家人,远离社会,大量消耗自己福报

  有些孩子没有控制能力,在沉迷玩游戏,导致自己身体不健康了,眼睛成了近视眼,整天腰酸背疼。而且整天沉浸在游戏里,对于现实生活中缺乏关注,对于亲人会漠视,父母干涉他们玩游戏,会和父母对着干,和父母吵架闹翻了,这样的事情屡屡发生。

  玩游戏的人们沉浸在游戏里很舒爽的感觉。在现实生活中,通过很辛苦的努力才能考上大学找到好工作,现实生活中有困难,甚至有阻力,在学业上怎么学也学不好,在游戏里刷一个怪物就能够增长经验,这样让孩子们逃避责任,不愿去学习不愿意和人交流,不愿意表达自己,和老师同学及家长距离非常的远。

  他们只愿意在游戏里体验这样的轻松快乐的感觉,他们经常沉迷在游戏里,导致精气神都被吸干了,脑袋变得不灵光迟钝,有的人得了抑郁镇自闭症,有人甚至在网络上花了好多钱,几万几十万,只是换了一些装备,大量浪费了自己的福报,是非常不理智的行为。

  在游戏里起了杀心也要背因果责任;成年人玩游戏害了下一代

  很多人为了玩游戏废寝忘食,对于学业一点顾不上,成绩变得很差。他们沉浸在网络游戏血腥暴力里,甚至单机游戏里有枪击杀人游戏里,这些人甚至是成年人在游戏里杀人获得快感,这种杀人对于他们来说,因为起了杀心也是要付因果责任的。

  很多成年人为了玩游戏,也是非常投入,对于自己的妻子和孩子疏于照顾,为人父当甩手掌柜,对于孩子的教育没有起到相应的责任,甚至在家里发生争吵。给自己孩子做了不好的榜样,导致孩子产生长大后也要玩游戏的想法。

  这些游戏的开发商设计者,他们无时无刻不想着人们玩他们的游戏,他们在开发时都是从暴力、厮杀、色情的角度去设计,杀怪杀人的游戏非常泛滥。

  魔王通过游戏给人类种下:强者为尊,金钱万能;不平等的等级观;色情暴力等负面思想

  现在显现了一个魔王的形象,这个魔王长的张牙舞爪很狰狞,他的想法是让人类通通爱上游戏,在地球这一代人当中,有很多是老人他们不懂游戏也不爱玩游戏。等这帮老人去世以后又有新的一批人,魔王想要用游戏控制年轻人,想要用游戏控制所有人,魔王想方设法的去设计出各个年龄段的游戏,让人们沉迷于玩游戏的体验快感之中,完全沉迷于虚拟世界里。

  在游戏里这个魔要传递给人负面的思想,让人们玩游戏过程中不知不觉的被洗脑被魔控制了。在这种游戏过程中传递的思想是:

  强者为尊,经验高的人杀死经验低的人,有钱的人永远把没有钱的人压在脚下的,传递拜金主义,激发人们内心的贪欲;让人们谈钱,传递给人们的思想是钱是万能的,有了钱可以为所欲为,有了钱就能杀死人,站在最高点上俯瞰他人,传递出思想是我是最强的,我的经验最高,能把你们都杀死,强者为尊。

  魔还想给人传递这种等级观,这种不平等的观念,弱者就是要被强者杀死的,还传递色暴力的思想。

  这样潜移默化的影响其实是最可怕的,因为很多人在游戏里会投入很久很久,整个身心都会在游戏里,很容易在游戏里接触到这种隐性的价值观。

  很多手机和网络游戏会影响青少年的整个思想价值观定格定形,一旦青少年定型了,就不会去学佛不会去接受中国传统文化的教育,而是接受西方的意识形态的教育。这种游戏非常契合西方的意识形态,所以人们玩了游戏,都会趋向于西方的文化价值观,反而和中国传统文化格格不入,这些少年的思想被西方文化同化了,这样的游戏是断人法身慧命的,他们的整个慧命都会减少。

  然后,人们身边都是魔的显现,因为魔王的这种控制他使尽了各种各样的手段控制人类,一个是通过游戏传达价值观思想,让人潜移默化的受到影响,增强他们的贪嗔痴,因为人类没有去意识到这个问题,没有这种警惕的心理,所以人们很难去发现其实自己是被魔掌控了。这种观念也是被魔同化了,非常可怕,因为游戏里存在着很多的这种勾心斗角的事情,有人选择在游戏里做这些事情,这些人心性发生扭曲,慢慢趋向于变态的状态。

  在现实生活中他们也会下意识做勾心斗角的事情,这样污染了他们的慧命,增加了他们的贪嗔痴慢疑,增加了这种不好的业障。

  因为这些众生和魔的频道非常契合,与佛菩萨的佛力加持完全隔开了。这些众生在玩游戏的时候浑身魔气缭绕,完全接受不到佛菩萨的加持。魔在他们周围吸食他们的精气神,魔吸收了以后变得更加聪明变得更加强大,这些众生被吸了以后脑子变得特别的笨,会产生那种强迫症、拖延症的症状,因为游戏会玩了上瘾,会耽误现实当中的事情,包括废寝忘食,甚至做家务,他们会房费掉,家里邋里邋遢的,家里环境非常脏,产生了脏乱差的磁场,让这些人更加的堕落,更加沉迷。

  开发游戏者背后有很多灵界的机器人在影响,机器人背后是魔王在操控

  在开发游戏的人背后有很多灵界的智能机器人,这些人在编游戏码,这些机器人也是每天都在编游戏吗,每天都会编织漂亮的人物造型。那些机器人面无表情的,人手一台电脑去编程序,被编好程序的机器人能力都能达到去设计一款游戏。有魔通过这样的渠道将机器人的理念传到人类的头脑里边,感觉到人类有时候灵光一现,想着哎我怎么会想到,其实是魔通过机器人传达的。很多游戏编程者在加班熬夜,在电脑上涂涂画画打字,也是每天都要忙到深夜很晚才能够下班。

  这些人也是非常的喜欢玩游戏,对游戏的兴趣也是非常非常大,所以他们能够很容易就接收到魔和机器人发给他们的信息。人比较少的时候得到更多的信息,有那种灵光一现的时候。

  他们常常为了设计游戏加点加班,魔也很喜欢人们熬夜加班做事情,魔会加持他们让他们变得有精神、神采奕奕的,让他们设计出更好的游戏让人们玩,所以魔无所不用其极对付人类。因为魔是只有灵体的状态,没有办法通过正面方法诱导人类,所以只能通过迂回的方式来诱导人类,因此会花很多时间和方式来解决这个问题,感觉到魔会喷射毒气用棒子敲打人的头,泼冷水又泼热水让人清醒,让人们再清醒一些让人们去做事。这些人经常被泼水,在现实当中看不到,但是他们能够感受到冷意。

  人的身体状况本质是不怎么好,身体非常虚弱,因为魔通过一系列其他方式和人类对着干,因为魔取得了很多胜利,所以非常的嚣张,魔认为人类的命运掌握在自己的手中,他想做什么就做什么,所以喜欢用这种电脑、手机的媒介方式来影响人类。

  如何才能消除魔扰,摆脱网络游戏对人类的控制?

  人要靠学佛,消除贪嗔痴来和魔进行对抗,但是这种对抗只是一小部分人才知道,大部分没有概念的,这种输赢的关键点是人对于自己的约束力,对贪嗔痴的约束。如果人类能控制自己的贪嗔痴心念,让自己保持一种比较清静的状态,这样这场战争对抗人类才能算胜利。因为众生的业力缘故,只要有网络存在就有游戏存在,因为游戏不管是有没有网络,从人类的历史来看,游戏是一直存在的,只要有网络存在游戏就会存在的。

  所以需要人类尽量不要玩游戏,或者合理的玩游戏,避免自己在玩游戏的时候上瘾。魔在说自己肯定会赢,人类的贪嗔痴这方面自己肯定会赢,一方面魔看透了人的本性,一方面坚信自己会赢,一方面就算人不想去玩游戏,但是魔的控制力非常大。

  在这场战争中人会赢还是魔会赢,每个人都会起到一定的作用,在对待网络游戏上一定要有清晰的态度,对于网络的好处,需要人类的思考和自我的约束控制,才能够在这场战争中取得胜利。一旦胜利了,人类的福报会提升一个层次,相当于在降魔,打压了魔的势力,人类正的能量会提升,正的能量压过邪的能量,人类的福报是会提升的。

  人类要避免网络游戏里这样各种的意识形态影响到自我的本真,可以让青少年学习传统文化,学习中国传统文化书籍,能够对于自己的修为起到促进作用,而且能够让人类福报整体提升,那么魔想传递魔的价值观理念是不攻自破的。

  目前需要众生多多修持佛咒陀罗尼或者做功德回向,这样在人类和魔关于这场游戏的较量上才容易取胜让正能量彰显。

  网络游戏是很多青少年的成长过程中重要的一环,需要青少年和网络游戏取得平衡的状态,在游戏面前不迷失。包括网络邪淫也是会一直存在,因为人类的淫欲心的存在,所以网络邪淫会一直存在,只有当人类的淫欲心降低到最低点的时候,一旦人类不愿意去看了,魔也是没有办法的,魔控也是不攻自破了。

  希望众生都能够学佛、修行,不管在网络游戏、色情、暴力方面,人类都能够正确对待。

 



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